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3年理科「じしゃくのせいしつ」
- 公開日
- 2026/01/30
- 更新日
- 2026/01/30
学校日記
運動場で砂鉄探しをしました。
「茶色の砂は砂鉄がないな」「色で違うのかな」
「N極よりS極の方がたくさんつく気がする」と
砂鉄の不思議を勉強しました。
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長縄8の字チャレンジ大会 健やかスポーツチーム
- 公開日
- 2026/01/30
- 更新日
- 2026/01/30
学校日記
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長縄8の字チャレンジ大会が行われました
- 公開日
- 2026/01/30
- 更新日
- 2026/01/30
学校日記
すこやかスポーツチームによる児童集会で、長縄チャレンジ大会が行われました。
開会式の様子です。みんな緊張しているようです。今までの練習の成果が出るとよいですね。
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表彰がありました
- 公開日
- 2026/01/30
- 更新日
- 2026/01/30
学校日記
個人で頑張っていることや、地域のチームで頑張っていることなど、多くの人が表彰を受けました。
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長縄8の字チャレンジ大会 本番間近
- 公開日
- 2026/01/29
- 更新日
- 2026/01/29
学校日記
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長縄8の字チャレンジ大会本番間近です。学級で協力して、目標を達成できるようにいろいろな工夫しています。
練習の成果を全部出し切れることを願っています。
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4年生「発表の準備をすすめています」
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
4年生
総合の学習で学んできた、SDGSについてまとめています。グループごとに内容や発表の仕方を決めて、着々と作業をすすめていました。授業参観で発表するので、準備にも力が入ります。
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いずみ「My楽器づくり」
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
いずみ学級
この授業では、ギロという楽器づくりを行いました。とはいえ、ギロがどのような楽器かわからなかったので、まずは、ギロという楽器について知る学習をしました。夢中になって作り上げると、鳴らしてみたくなったようです。これまでに作った楽器も箱から取り出して、鳴らすのを楽しみました。
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3年生「算数でプログラミングを学習しました」
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
3年生
ペアで、「こうじゃない?」「なるほど」など、考えを出し合ってすすめていました。一人では困ってすすまない学習も、考えを出し合うことでどんどん解決します。完成して、動くととてもうれしそうでした。どうプログラムして、どう動かすか考えるのも楽しそうでした。
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5年生 理科 サイエンススクールで科学の世界に浸る
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
5年生
デンソーサイエンススクール事業により、講師の先生を招いて、実験を通して理科の学習を深めました。
実際に発電機を回して電気を起こし、自動車を走らせることができました。
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レゴでプログラミングに挑戦しました【その5】
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/27
4年生
どのクラスも、楽しく取り組みました。思い通りに動くプログラムを作ることができて、満足しました。
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2年生 プログラミングに親しむ
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
2年生.
安城市からプログラミングできるレゴブロックを借りて、プログラミング学習に取り組みました。
モーターを動きについて、その動く時間を決めたり回転の向きを変えたりするプログラムを組んで、モーターを動かしました。
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いずみ学級 算数科 100円で買えるものを考えよう
- 公開日
- 2026/01/28
- 更新日
- 2026/01/28
いずみ学級
いずみ学級では、買い物を通して、算数科の学習をしています。
100円のおこづかいで何を買えるのか、自分が買いたいおやつの値段を一生懸命計算しています。
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いずみ学級 音楽科 リズムに合わせて
- 公開日
- 2026/01/26
- 更新日
- 2026/01/26
いずみ学級
先生の弾く伴奏のリズムに合わせて、一生懸命太鼓をたたきました。
たたくところと、休むところを考えて太鼓をたたいたり、ポーズを決めたりしました。
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雪ん子らんらん読書週間 開催中です
- 公開日
- 2026/01/26
- 更新日
- 2026/01/26
学校日記
今日から「雪ん子らんらん読書週間」が始まりました。
期間は、1月26日(月)〜2月6日(金)です。
読書クイズ、本と友達チーム活動体験会、担任の先生の読み聞かせなどの企画があります。
この期間を利用して、本に親しんでください。
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3年 レゴのプログラミングに挑戦
- 公開日
- 2026/01/23
- 更新日
- 2026/01/23
学校日記
レゴを使ったプログラミングに挑戦しました。
友達と力を合わせて組み立てたり、動き方を考えたりして取り組みました。
「もっと回転させよう」「次はこれ作ってみよう」
とても楽しそうな姿が見られました。
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レゴでプログラミングに挑戦しています【その4】
- 公開日
- 2026/01/23
- 更新日
- 2026/01/22
3年生
今回は、1~4年生のみなさんが挑戦しています。学年を超えて、楽しく取り組んでいます。
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レゴでプログラミングに挑戦しています【その3】
- 公開日
- 2026/01/23
- 更新日
- 2026/01/22
4年生
クラスによって、様子が異なります。レゴが得意な人が多いクラスや、プログラミングが得意な人が多いクラスなど、何回やっても、新しい発見があります。
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レゴでプログラミングに挑戦しました【その1】
- 公開日
- 2026/01/21
- 更新日
- 2026/01/20
4年生
レゴブロックで作った作品をプログラミングで動かす操作にチャレンジしました。みんな思い思いのブロックを作って、プログラムを工夫して、楽しい動きを試していました。
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レゴでプログラミングに挑戦しました【その2】
- 公開日
- 2026/01/21
- 更新日
- 2026/01/20
4年生
個人的に、民間の教室に通っていた人もいて、大がかりな動きを作ったり、合同作業を展開したりしている人もいました。
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3年生 プログラミングができた!
- 公開日
- 2026/01/21
- 更新日
- 2026/01/21
3年生
教育委員会から、レゴブロックのプログラミング教育セットを借りて、プログラミングに挑戦しました。
子ども一人一人のMyタブレットとレゴブロックのコンピュータを接続して、動く、音を出す、繰り返すなどの動きをプログラミングしました。
子どもたちは目を輝かせながら、模型作りやプログラミングに取り組みました。