わくわくプログラミング~3年生
- 公開日
- 2024/12/17
- 更新日
- 2024/12/17
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プログラミングの授業で画面上のレーシングカーをコントロールする活動をしました。目標のコースを外れないように、前後左右に動く命令を考えていました。思い通りに車が動くと、とても喜んでいました。
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プログラミングの授業で画面上のレーシングカーをコントロールする活動をしました。目標のコースを外れないように、前後左右に動く命令を考えていました。思い通りに車が動くと、とても喜んでいました。
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