3年生 アリロを動かそう
- 公開日
- 2019/10/21
- 更新日
- 2019/10/21
お知らせ
プログラミング学習の一環として、指示で動くロボットのアリロを動かす勉強をしました。課題は、「作られたコースに落ちているクッキーのパネルをアリロが通っていくには、どのような順番で道を通るとよいのか?」です。グループで知恵を出し合って、コースを考え、プログラミングすることができました。
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プログラミング学習の一環として、指示で動くロボットのアリロを動かす勉強をしました。課題は、「作られたコースに落ちているクッキーのパネルをアリロが通っていくには、どのような順番で道を通るとよいのか?」です。グループで知恵を出し合って、コースを考え、プログラミングすることができました。
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