2月4日 6年生 レゴWeDo2.0を使ってプログラミング学習に挑戦
- 公開日
- 2022/02/04
- 更新日
- 2022/02/04
6年生
スイッチロボットをつくり、スイッチが入るプログラムを作りました。
電気が節電される仕組みを実際に作ることで、電気の大切さを改めて気付きました。