学校日記

12月13日 1年生 プログラミング学習「アリロとあそぼう」

公開日
2024/12/13
更新日
2024/12/13

学校日記

 低学年のプログラミング学習の導入として、アリロ(ロボット)を使って、以下のように活動しました。

 ①まず、自分がロボットになって、カードの指示で動いてみる。

 ②アリロのボタンの使い方を覚える。

 ③プログラムをボタンで入力して、アリロを動かす。

 正確にアリロに指示を出し、動かすことができました。