12月13日 1年生 プログラミング学習「アリロとあそぼう」
- 公開日
- 2024/12/13
- 更新日
- 2024/12/13
学校日記
低学年のプログラミング学習の導入として、アリロ(ロボット)を使って、以下のように活動しました。
①まず、自分がロボットになって、カードの指示で動いてみる。
②アリロのボタンの使い方を覚える。
③プログラムをボタンで入力して、アリロを動かす。
正確にアリロに指示を出し、動かすことができました。