最新更新日:2024/06/10 | |
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2年生 プログラミング(6/26)
「ビスケット」というアプリを使って、プログラミングに挑戦しました。キャラクターが速く動くようにプログラムする方法を発見した子が、友達にやり方を伝えていました。<グランドデザイン:学びづくり>
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安城市立丈山小学校
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